gamepedia
گیم پدیا - دانشنامه بازی های کامپیوتری
صفحه نخست > گیم پدیا > Computer & Video Game

Computer & Video Game

سه شنبه، ۱۶ بهمن ۱۳۸۶
بازی ویدیویی و کامپیوتری
یک بازی ویدیویی، بازیی است که تحت دستگاهی تصویری (ویدیویی)، مثل کامپیوتر یا کنسول بازی، اجرا می شود و با بازیکن (کاربر) از طریق سیستم ورودی و خروجی خود ارتباط برقرار می کند، و به او امکان انجام بازی را می دهد.

واژه “ویدیو” یا “کامپیوتر” در اصطلاح “بازی کامپیوتری” یا “بازی ویدیویی” از صفحه تصویری (ویدیویی) Ùˆ سیستم کامپیوتریی Ú©Ù‡ بازی را شبیه سازی Ù…ÛŒ کند سرچشمه Ù…ÛŒ گیرد.

“بازی های ویدیویی Ùˆ کامپیوتری” به تمامی بازی های دیجیتالیی Ú©Ù‡ برروی سیستمهای الکترونیکی نظیر کنسولهای بازی، کامپیوترهای شخصی، گوشی های موبایل Ùˆ … اجرا Ù…ÛŒ شوند، نسبت داده Ù…ÛŒ شود. معمولا واژه “بازی کامپیوتری” – „computer game“ به بازیی گفته Ù…ÛŒ شود Ú©Ù‡ برروی کامپیوتر شخصی (PC) اجرا Ù…ÛŒ شود، درحالیکه “بازی ویدیویی” – „video game“ به بازیی Ú©Ù‡ برروی کنسول یا ماشین arcade قابل اجراست نسبت داده Ù…ÛŒ شود.

به دستگاه ورودیی که با کاربر امکان بازی می دهد، کنترلر (controller) گفته می شود. کنترلر می تواند یک صفحه کلید (keyboard)، یک ماوس (mouse)، یک گیم پد (gamepad) یا یک دسته بازی (joystick) باشد.

بازی های کامپیوتری Ùˆ ویدیویی در زبان فارسی به واژه “بازی های رایانه ای” نیز برگردانده شده است.

معمولا بازی های ویدیویی به بازیکن (کاربر) امکان بازی با کاربر دیگر یا کاربر مجازی Ú©Ù‡ توسط کامپیوتر هدایت Ù…ÛŒ شود، را Ù…ÛŒ دهند. به بازی های Ú©Ù‡ تک نفره، یعنی بازیی Ú©Ù‡ با یک بازیکن حقیقی انجام شود، بازی های “تک نفره” یا single playerØŒ Ùˆ به بازی هایی Ú©Ù‡ بین دو یا چند کاربر حقیقی انجام Ù…ÛŒ گردند، بازی های “چند نفره” یا multiplayer گفته Ù…ÛŒ شود.

دسته بندی بازی های رایانه ای مانند دسته بندی رسانه های دیگر، براساس نوع بازی Ùˆ پارامترهای دیگر مثل نوع شبیه سازی، موضوع داستان، شیوه انجام بازی، محتوای داستان Ùˆ … انجام Ù…ÛŒ گیرد.

تاریخچه بازی ویدیویی
ابتدایی ترین ساخت بازی کامپیوتری را می توان به سال 1947 نسبت داد، زمانیکه توماس تی. گولدسمیت جونیور (Thomas T. Goldsmith Jr.) و استل ری من (Estle Ray Mann) ایده ماشین سرگرمی لامپ با اشعه کاتدی را ارایه دادند. این ماشین سرگرمی در اصل از یک نمایشگر رادار با لامپ با اشعه کاتدی استفاده می کرد. کاربر برای بازی، با استفاده از دکمه می توانست نقطه ای را که به عنوان گلوله در نظر گرفته شده بود شلیک و به هدف هدایت کند. این ماشین در 14 دسامبر سال 1948 به ثبت در سازمان ثبت اختراعات آمریکا رسید.

نمونه ای دیگر از بازی کامپیوتری نیز در سال 1951 در فستیوال بریتانیا به نمایش گذاشته شد. اما یکی از موفقترین نمونه ها را می توان بازی Tennis for Two نام برد. بازیی که ویلیام هیگینبوتهم ( William Higinbotham) در سال 1952 ساخت.

در سال 1961 بازی Spacewar! به عنوان یکی از پیشرفته ترین بازی ها توسط سه دانشجوی MIT تولید شد.

1971 بازی Computer Space به عنوان اولین بازیی که بقروش می رسید، به بازار عرضه شد. این بازی تحت ماشینی ارایه می شد که بازیکنان می بایست برای انجام بازی به داخل ماشین سکه می انداختند. نولن بوشنل (Nolan Bushnell) و تد دبنی (Ted Dabney) سازندگان این بازی ویدیویی بودند. Computer Space از یک تلویزیون معمولی برای صفحه نمایش استفاده می کرد. 1972 نیز اولین کنسول خانگی با نام Magnavox Odyssey به بازار آمد.

پس از آن شرکت آتاری (Atari) بازی معروف Pong خود را بصورت ماشین arcade بیرون داد و سه سال بعد، یعنی سال 1975 نسخه کنسول خانگی Pong نیز عرضه شد. عرضه این بازی را می توان جرقه ای در رشد صنعت بازی های رایانه ای دانست چراکه محبوبیت این بازی در فراگیری بازی های کامپیوتری نقش فراوانی ایفا کرد.