گیم پدیا - دانشنامه بازی های کامپیوتری
Computer & Video Game
بازی ویدیویی و کامپیوتری
یک بازی ویدیویی، بازیی است Ú©Ù‡ ØªØØª دستگاهی تصویری (ویدیویی)ØŒ مثل کامپیوتر یا کنسول بازی، اجرا Ù…ÛŒ شود Ùˆ با بازیکن (کاربر) از طریق سیستم ورودی Ùˆ خروجی خود ارتباط برقرار Ù…ÛŒ کند، Ùˆ به او امکان انجام بازی را Ù…ÛŒ دهد.
واژه “ویدیو” یا “کامپیوتر” در Ø§ØµØ·Ù„Ø§Ø “بازی کامپیوتری” یا “بازی ویدیویی” از ØµÙØÙ‡ تصویری (ویدیویی) Ùˆ سیستم کامپیوتریی Ú©Ù‡ بازی را شبیه سازی Ù…ÛŒ کند سرچشمه Ù…ÛŒ گیرد.
“بازی های ویدیویی Ùˆ کامپیوتری” به تمامی بازی های دیجیتالیی Ú©Ù‡ برروی سیستمهای الکترونیکی نظیر کنسولهای بازی، کامپیوترهای شخصی، گوشی های موبایل Ùˆ … اجرا Ù…ÛŒ شوند، نسبت داده Ù…ÛŒ شود. معمولا واژه “بازی کامپیوتری” – „computer game“ به بازیی Ú¯ÙØªÙ‡ Ù…ÛŒ شود Ú©Ù‡ برروی کامپیوتر شخصی (PC) اجرا Ù…ÛŒ شود، Ø¯Ø±ØØ§Ù„یکه “بازی ویدیویی” – „video game“ به بازیی Ú©Ù‡ برروی کنسول یا ماشین arcade قابل اجراست نسبت داده Ù…ÛŒ شود.
به دستگاه ورودیی Ú©Ù‡ با کاربر امکان بازی Ù…ÛŒ دهد، کنترلر (controller) Ú¯ÙØªÙ‡ Ù…ÛŒ شود. کنترلر Ù…ÛŒ تواند یک ØµÙØÙ‡ کلید (keyboard)ØŒ یک ماوس (mouse)ØŒ یک گیم پد (gamepad) یا یک دسته بازی (joystick) باشد.
بازی های کامپیوتری Ùˆ ویدیویی در زبان ÙØ§Ø±Ø³ÛŒ به واژه “بازی های رایانه ای” نیز برگردانده شده است.
معمولا بازی های ویدیویی به بازیکن (کاربر) امکان بازی با کاربر دیگر یا کاربر مجازی Ú©Ù‡ توسط کامپیوتر هدایت Ù…ÛŒ شود، را Ù…ÛŒ دهند. به بازی های Ú©Ù‡ تک Ù†ÙØ±Ù‡ØŒ یعنی بازیی Ú©Ù‡ با یک بازیکن ØÙ‚یقی انجام شود، بازی های “تک Ù†ÙØ±Ù‡” یا single playerØŒ Ùˆ به بازی هایی Ú©Ù‡ بین دو یا چند کاربر ØÙ‚یقی انجام Ù…ÛŒ گردند، بازی های “چند Ù†ÙØ±Ù‡” یا multiplayer Ú¯ÙØªÙ‡ Ù…ÛŒ شود.
دسته بندی بازی های رایانه ای مانند دسته بندی رسانه های دیگر، براساس نوع بازی Ùˆ پارامترهای دیگر مثل نوع شبیه سازی، موضوع داستان، شیوه انجام بازی، Ù…ØØªÙˆØ§ÛŒ داستان Ùˆ … انجام Ù…ÛŒ گیرد.
تاریخچه بازی ویدیویی
ابتدایی ترین ساخت بازی کامپیوتری را Ù…ÛŒ توان به سال 1947 نسبت داد، زمانیکه توماس تی. گولدسمیت جونیور (Thomas T. Goldsmith Jr.) Ùˆ استل ری من (Estle Ray Mann) ایده ماشین سرگرمی لامپ با اشعه کاتدی را ارایه دادند. این ماشین سرگرمی در اصل از یک نمایشگر رادار با لامپ با اشعه کاتدی Ø§Ø³ØªÙØ§Ø¯Ù‡ Ù…ÛŒ کرد. کاربر برای بازی، با Ø§Ø³ØªÙØ§Ø¯Ù‡ از دکمه Ù…ÛŒ توانست نقطه ای را Ú©Ù‡ به عنوان گلوله در نظر Ú¯Ø±ÙØªÙ‡ شده بود شلیک Ùˆ به هد٠هدایت کند. این ماشین در 14 دسامبر سال 1948 به ثبت در سازمان ثبت اختراعات آمریکا رسید.
نمونه ای دیگر از بازی کامپیوتری نیز در سال 1951 در ÙØ³ØªÛŒÙˆØ§Ù„ بریتانیا به نمایش گذاشته شد. اما یکی از موÙقترین نمونه ها را Ù…ÛŒ توان بازی Tennis for Two نام برد. بازیی Ú©Ù‡ ویلیام هیگینبوتهم ( William Higinbotham) در سال 1952 ساخت.
در سال 1961 بازی Spacewar! به عنوان یکی از Ù¾ÛŒØ´Ø±ÙØªÙ‡ ترین بازی ها توسط سه دانشجوی MIT تولید شد.
1971 بازی Computer Space به عنوان اولین بازیی Ú©Ù‡ بقروش Ù…ÛŒ رسید، به بازار عرضه شد. این بازی ØªØØª ماشینی ارایه Ù…ÛŒ شد Ú©Ù‡ بازیکنان Ù…ÛŒ بایست برای انجام بازی به داخل ماشین سکه Ù…ÛŒ انداختند. نولن بوشنل (Nolan Bushnell) Ùˆ تد دبنی (Ted Dabney) سازندگان این بازی ویدیویی بودند. Computer Space از یک تلویزیون معمولی برای ØµÙØÙ‡ نمایش Ø§Ø³ØªÙØ§Ø¯Ù‡ Ù…ÛŒ کرد. 1972 نیز اولین کنسول خانگی با نام Magnavox Odyssey به بازار آمد.
پس از آن شرکت آتاری (Atari) بازی معرو٠Pong خود را بصورت ماشین arcade بیرون داد Ùˆ سه سال بعد، یعنی سال 1975 نسخه کنسول خانگی Pong نیز عرضه شد. عرضه این بازی را Ù…ÛŒ توان جرقه ای در رشد صنعت بازی های رایانه ای دانست چراکه Ù…ØØ¨ÙˆØ¨ÛŒØª این بازی در ÙØ±Ø§Ú¯ÛŒØ±ÛŒ بازی های کامپیوتری نقش ÙØ±Ø§ÙˆØ§Ù†ÛŒ Ø§ÛŒÙØ§ کرد.