ایرفو - ایرانین فیفا آنلاین
صفحه نخست >
مصاحبه > Ù…ØµØ§ØØ¨Ù‡ با John JenningsØŒ تهیه کننده اجرایی بازی LMA Manager
Ù…ØµØ§ØØ¨Ù‡ با John JenningsØŒ تهیه کننده اجرایی بازی LMA Manager

John Jennings
ایرÙÙˆ با جان جنینگز (John Jennings) تهیه کننده اجرایی بازی Ùوتبال مربی گری LMA Manager در شرکت Codemasters Ù…ØµØ§ØØ¨Ù‡ ای را انجام داده Ú©Ù‡ در زیر متن آنرا Ù…ÛŒ خوانید:
ایرÙÙˆ: میشه Ù„Ø·ÙØ§ خودت را مختصر معرÙÛŒ Ú©Ù†ÛŒ Ùˆ بگویی Ú©Ù‡ دقیقا در Codemasters جه مسوولیتی داری؟
جان جنینگز: من جان جنینگز هستم، تهیه کننده اجرای در شرکت Codemasters. در ØØ±ÙÙ‡ ای Ú©Ù‡ دارم، مسئول راه اندازی Ùˆ اداره استودیویی هستم Ú©Ù‡ در آن تولید Ùˆ توسعه داخلی بازیهای ورزشی این شرکت (برای مثال LMA Manager Ùˆ Brian Lara Cricket) انجام Ù…ÛŒ شود.
ایرÙÙˆ: Ù„Ø·ÙØ§ به ما اطلاعاتی در مورد خصوصیات اصلی بازی LMA Manager 2007 Ú©Ù‡ بزودی عرضه Ù…ÛŒ شود بده. Ú†Ù‡ چیزی باعث شده تا این نسخه نسبت به نسخه قبلی خود (یعنی LMA Manager 2006) Ù…ØªÙØ§ÙˆØª باشد؟
جان جنینگز: این برای بار نخست است Ú©Ù‡ ما این بازی را برای کامپیوترهای شخصی (PC) Ùˆ Xbox 360 نیز ارایه Ù…ÛŒ دهیم. نسخه های قبلی Ùقط برای PS2 (پلی استیشن 2) عرضه Ù…ÛŒ شدند. این بازی نسبت به قبل بسیار گسترده تر شده، اکنون 50 کشور در آن ØØ¶ÙˆØ± دارند.
همچنین در LMA Manager 2007 خصوصیتی وجود دارد Ú©Ù‡ به شما این امکان را Ù…ÛŒ دهد تا Ù„ØØ¸Ø§Øª ØØ³Ø§Ø³ تمام بازیهایی Ú©Ù‡ در یک روز انجام Ù…ÛŒ شوند را ببینید، Ú©Ù‡ این خصوصیت، نسبت به نسخه های قبل Ú©Ù‡ Ùقط امکان دیدن Ù„ØØ¸Ø§Øª ØØ³Ø§Ø³ بازی خوتان را میداد، قابلیتی جالب بشمار Ù…ÛŒ رود. در نسخه های Xbox360 Ùˆ PCØŒ گراÙیک یک Ø³Ø·Ø Ú©Ø§Ù…Ù„ از نسخه قبلی بالاتر است. در نسخه Xbox360 همچنین شما دارای قابلیت صوتی surround هستید.
ایرÙÙˆ: بانک اطلاعاتی تیمها Ùˆ بازیکنان چقدر ØØ¬ÛŒÙ… هستند؟
جان جنینگز: در این بازی بازیکنانی از 50 کشور ØØ¶ÙˆØ± دارند. ØØ¯ÙˆØ¯ 900 باشگاه Ùˆ 29,000 بازیکن در جمع.
ایرÙÙˆ: لیگ برتر ایران در LMA Manager 2007 وجود دارد؟
جان جنینگز: Ù…ØªØ§Ø³ÙØ§Ù†Ù‡ نه. ما همه ساله بازی را گسترده تر Ù…ÛŒ کنیم، امیدوارم Ú©Ù‡ در نسخه های بعدی بتوانیم لیگ ایران را نیز در این بازی جای دهیم.
ایرÙÙˆ: آیا اجازه Ø§Ø³ØªÙØ§Ø¯Ù‡ از نامهای واقعی بازیکنان Ùˆ تیمها را داشتید؟
جان جنینگز: ما مجوز داریم تا نام صØÛŒØ بازیکنان را از FIFPro Ø¯Ø±ÛŒØ§ÙØª کنیم، پس بدین صورت شما Ù…ÛŒ توانید در بازی، نام درست بازیکانان را مشاهده کنید. تقریبا در تمامی کشورها شما نام باشگاه ها را صØÛŒØ خواهید داشت، اما در کشورهای آلمان Ùˆ اسپانیا، ما مجبور بودیم تا ØØ¯ÛŒ نام تیمها را تغییر دهیم، در واقع مجوز ما چنین Ù…ØØ¯ÙˆØ¯ÛŒØªÛŒ داشت. در نسخه PC این بازی، بازیکن قابلیت Ø§ØµÙ„Ø§Ø Ùˆ تغییر نام را دارد.
ایرÙÙˆ: آیا برای ساخت نسخه 2007 این بازی، عامل ØªØØ±ÛŒÚ© کننده ای یا ایده دهنده ای داشتید Ú©Ù‡ از بازیهای دیگر مربی گری مثل FIFA Manager Ú¯Ø±ÙØªÙ‡ شده باشند؟
جان جنینگز: واقعا نه. البته Ú©Ù‡ ما به بازی های دیگر نگاه Ù…ÛŒ کنیم وقتیکه بازیی جدید به بیرون Ù…ÛŒ آید، اما ما همیشه در مسیر خود برای توسعه LMA ØØ±Ú©Øª Ù…ÛŒ کنیم. یک چیزی Ú©Ù‡ مایلم بگویم، اینست Ú©Ù‡ خصوصیاتی مثل ØØ§Ù„ت Fantasy Club Ùˆ Dugout Commands خیلی قبلتر از اینکه در FIFA Manager وجود داشته باشند، در LMA بودند ïŠ
ایرÙÙˆ: این بازی به 5 زبان عرضه Ù…ÛŒ شود، آیا Ù…ÛŒ توانیم انتظار داشته باشیم Ú©Ù‡ در آینده نسخه زبانهای دیگری از آنرا ببینیم؟
جان جنینگز: در ØØ§Ù„ ØØ§Ø¶Ø± چنین قصدی نداریم، اما متن Ù…ØØªÙˆØ§ÛŒ بازی در نسخه PC به Ø±Ø§ØØªÛŒ قابل تغییر است Ùˆ Ø·Ø±ÙØ¯Ø§Ø±Ø§Ù† Ù…ÛŒ توانند آنرا به زبان خود ترجمه کنند.
ایرÙÙˆ: قصد دارید نسخه PS3 (پلی استیشن 3) این بازی را عرضه کنید؟
جان جنینگز: هم اکنون ما تمرکزمان را برروی ساخت این بازی ویدیویی برای PC، Xbox 360 و PS2 قرار دادیم.
ایرÙÙˆ: آیا تا به ØØ§Ù„ برروی ساخت یک بازی Ùوتبال (غیر مربی گری) به سبک LMA Ùکر کرده ای؟
جان جنینگز: در Codemaster ما تاریخچه ای از ساخت بازیهای Ùوتبال داریم. شما ØØªÙ…ا سری بازی Ùوتبال Club Football را به یاد Ù…ÛŒ آورید، Ùˆ من واقعا منتظرم تا نسخه جدید بازی Sensible Soccer Ú©Ù‡ بزودی عرضه Ù…ÛŒ شود را بازی کنم.
ایرÙÙˆ: شخصا هوادار Ùوتبال هستی – تیم مورد علاقه ات چیست؟
جان جنینگز: مطمئنا، در این نوع ØØ±ÙÙ‡ ØØªÙ…ا آدم باید یک Ø·Ø±ÙØ¯Ø§Ø± Ùوتبال باشد. من هوادار تیم Swansea City انگلستان هستم، این تیم در لیگ یک (League One) انگلیس بازی Ù…ÛŒ کند، من هنوز از شکستی Ú©Ù‡ آنها Ù‡ÙØªÙ‡ گذشته در ضربات پنالتی در مراØÙ„ یک ØØ°ÙÛŒ (play-off) بدست آوردند رنج Ù…ÛŒ برم. امیدوارم بتوانیم ÙØµÙ„ آینده به لیگ Championship برویم.
ایرÙÙˆ: تیم ملی Ùوتبال ایران را در جام جهانی 2006 آلمان چطور Ù…ÛŒ بینی؟
جان جنینگز: Ùکر Ù…ÛŒ کنم تیمی Ú©Ù‡ ایران ارایه داده تیم قویی به نظر Ù…ÛŒ رسد، بدین صورت انتظار خوبی Ù…ÛŒ توان از آن داشت. علی دایی Ú©Ù…ÛŒ پا به سن گذاشته اما به نظرم او هنوز چند Ú¯Ù„ÛŒ برای بثمر رساندن دارد. بازیکنی Ú©Ù‡ من با آن بیشترین آشنایی را دارم، علی کریمی از بایرن مونیخ است، او سریع است Ùˆ ØÙ‚یقتا خطرناک بنظر میرسد. من Ùکر Ù…ÛŒ کنم Ú©Ù‡ آنها یکی از مدعیان صعود به مرØÙ„Ù‡ بعد بهمراه پرتغال هستند. در جام جهانی هر چیزی ممکن است. البته اگر ایران در مراØÙ„ بعدی با انگلستان همبازی شود من برای این تیم موÙقیت آرزو نمی کنم!