Jone Hare یکی از تولیدکنندگان شرکت بازی سازی Codemaster است که مسوولیت تهیه
بازی Ùوتبال Sensible Soccer را داشته Ùˆ دارد. او در اصل پدر بازی Sensible Soccer است چرا Ú©Ù‡ Ø·Ø±Ø Ùˆ ایده اولیه این بازی، از جان هیر بوده است.
در زیر متن این Ù…ØµØ§ØØ¨Ù‡ Ú©Ù‡ توسط ایرÙÙˆ با ÙˆÛŒ انجام شده را Ù…ÛŒ خوانید:
ایرÙÙˆ: Ù„Ø·ÙØ§” Ú©Ù…ÛŒ خودت را معرÙÛŒ کن، Ùˆ درمورد خودت Ùˆ مسوولیتت در پروژه Sensible Soccer بگو
جان هیر: من جان هیر (Jon Hare) هستم. من همیار موسس، اجرا کنندگان Ùˆ مالک شرکت Sensible Software بودم، قبل از اینکه این شرکت در سال 1999 به Codemasters ÙØ±ÙˆØ®ØªÙ‡ شود.
من تولید کننده، Ø·Ø±Ø§Ø Ùˆ مدیر هنری بازیهای Sensible Soccer بودم Ùˆ هم اکنون در Codemasters مشاور ارشد طراØÛŒ
بازی Sensible Soccer 2006 هستم.
ایرÙÙˆ: Ù„Ø·ÙØ§” در مورد Sensible SoccerØŒ نسخه قدیم، Ùˆ جدیدش Ú©Ù‡ سال 2006 عرضه خواهد شد بیشتر ØªÙˆØ¶ÛŒØ Ø¨Ø¯Ù‡
جان هیر: اولین نسخه این بازی، پر ÙØ±ÙˆØ´ØªØ±ÛŒÙ† بازی Ùوتبال کامپیوتری در اواسط ده 90 بود. 1.5 میلیون نسخه از این بازی به ÙØ±ÙˆØ´ رسید Ùˆ 15 میلیون Ù†ÙØ± آنرا در سراسر جهان بازی کردند. معروÙیت این بازی بخاطر سرعت Ùˆ هوشمندانه بودن قابلیت بازی (gameplay) آن بود. همچنین خصوصیت ØªØ¹Ø±ÛŒÙ ØØ±Ú©Ø§Øª برروی زمین Ùˆ جزییات تیمها Ùˆ مربی گری در بازی Sensible World of Soccer قابلیتهایی بودند Ú©Ù‡ باعث جذابیت آن شدند.
نسخه جدید این بازی تمام خصوصیات Ùˆ قابلیتهای قبلی را همراه دارد، به علاوه اینکه این بازی کاملا” سه بعدی شده Ùˆ از انیمیشنهای سه بعدی Ø§Ø³ØªÙØ§Ø¯Ù‡ Ù…ÛŒ کند. همچنین Replay های ویدیویی، کنترل 360 درجه، قابلیت بازی تا Ú†Ù‡Ø§Ø±Ù†ÙØ± Ùˆ قابلیت بازی ØªÚ©Ù†ÙØ±Ù‡ ÙØ§Ù†ØªØ²ÛŒ از خصوصیات ویژه این نسخه خواهند بود.
ایرÙÙˆ: ممکنه با ما بگی چرا تولید Sensible Soccer در سال 1998 متوق٠شد؟
جان هیر: توسعه Ùˆ ساخت این بازی در سال 1998 به این خاطر متوق٠شد Ú©Ù‡ ما آن زمان دو نسخه از بازی را ارایه کرده بود Ùˆ توزیع کننده ما Ú©Ù‡ شرکت GT بود، مایل به ادامه تولید این بازی نبود. همچنین من Ùکر Ù…ÛŒ کنم Ú©Ù‡ نسخه سه بعدی این بازی دارای Ú©ÛŒÙیت نا مرغوبی بود (مخصوصا” در نسخه PlaySation آن).
ایرÙÙˆ: تیم تولید کننده Sensible Soccer کنونی، همان تیم سال 1998 است؟
جان هیر: از آن تیم قدیمی Ùقط من مانده ام…اما Chipper, Stoo Ùˆ RJ(از هم تیمی های Sensible قدیم) دم دست هستند Ùˆ هر وقت به آنها نیاز باشد، آنها کمکمان Ù…ÛŒ کنند.
ایرÙÙˆ: خصوصیات اصلی Sensible Soccer 2006 Ú©Ù‡ این بازی را از بازیهای Ùوتبال دیگر Ù…ØªÙØ§ÙˆØª Ù…ÛŒ سازند، چیست؟
جان هیر: قابلیت بازی سریع، هوشمندانه و سیال
کنترل 360 درجه ای
اسکرول کردن بالا و پایین
قابلیت Ø§Ù†ØØ±Ø§Ù دهی Ùˆ بالا Ùˆ پایین کردن توپ Ùˆ زدن شوت دقیق به سمت دروازه
قابلیت زوم (zoom) کردن به بیرون
سرگرمی بیشتر!
ایرÙÙˆ: نسخه جدید Ùقط برای PC عرضه Ù…ÛŒ شود؟
جان هیر: نه. برای PC, Playstation2 و Xbox
ایرÙÙˆ: بازیکنی را در نظر Ú¯Ø±ÙØªÙ‡ اید تا از آن برای عکس روی جلد این بازی Ø§Ø³ØªÙØ§Ø¯Ù‡ کنید؟
جان هیر: هنوز در این مرØÙ„Ù‡ کاری در اینباره تصمیمی Ù†Ú¯Ø±ÙØªÙ‡ ایم.
ایرÙÙˆ: آیا ØØ§Ù„ت „online play“ در Sensible Soccer 2006 موجود است؟
جان هیر: نه در نسخه 2006 وجود ندارد.
ایرÙÙˆ: آیا تیم ایران Ùˆ لیگ برتر ایران در این بازی وجود دارند؟
جان هیر: تیم ملی ایران بله، اما لیگ ایران Ù…ØªØ§Ø³ÙØ§Ù†Ù‡ نه!
ایرÙÙˆ: تو خودت Ø·Ø±ÙØ¯Ø§Ø± Ùوتبال هستی – تیم مورد علاقه ات کدام تیم است؟
جان هیر: بله، من خودم یکی از Ø·Ø±ÙØ¯Ø§Ø±Ø§Ù† پروپاقرص
Ùوتبال هستم…همیشه تلویزیون من
Ùوتبال پخش Ù…ÛŒ کند. خودم هم در یک تیم Ù…ØÙ„ÛŒ یا شماره 5 بازی Ù…ÛŒ کنم. من یکی از هواداران تیم نورویچ سیتی (Norwich City) هستم، هر سال هم 6 یا 7 بار آنها ملاقات Ù…ÛŒ کنم.
این ÙØµÙ„ آنها اصلا” خوب کار نکردند…شاید لازم است آنها با Sensible Soccer تمرین کنند!