IRFO - Iranian FIFA Online

ایرفو - ایرانین فیفا آنلاین

Tag Archive

ali karmi demo download ea developer ea producer ea trax esport fifa 06 fifa 07 fifa 07 demo fifa 08 fifa league fifa manager 07 fifplay fm fm 07 football football game interview iran iran club iran football irfo irfo league league league system lma manager lucky winner movie packshot pes play online pre-season registration ronaldinho screenshots sensible soccer sensible soccer 2006 soccer game video wcg win world cup 2006 world cup 2006 game xbox

موسیقی های متن فیفا 07 معرفی شدند

EA Sports فهرست آهنگ های متن (Soundtracks) بازی FIFA 07 که شامل 40 آهنگ از 21 کشور مختلف است را منتشر کرد.

در این فهرست سه آهنگ آسیایی دیده می شود. یکی از گروه کره ای Epik Eye، یکی از گروه ژاپنی Polysics و دیگری نیز از گروه لبنانی Trash Inc.

در زیر فهرست کامل آهنگهای فیفا 07 دیده می شود. FIFA 07 پاییز سال جاری از EA Sports ارایه خواهد شد. شرکت EA هفته آینده این بازی را در نمایشگاه Games Convention که در شهر لایپزیگ آلمان برگزار می شود، نمایش خواهد داد.

مصاحبه با Steve Schnur، مدیر اجرایی موسیقی بازیهای EA

استیو اشنور (Steve Schnur) مدیر اجرایی موسیقی بازی در EA است. EA Sports مصاحبه ای را با وی ترتیب داده که در زیر متن آنرا می خوانید:

چه چیز خاص و ویژه ای در آهنگهای بازی جام جهانی 2006 وجود دارد؟
استیو اشنور: هر سال، موضوع آهنگها یا همان soundtrack های بازی فیفا یکی از جنجالی ترین موضوعات این بازی بشمار می رود که طرفداران این بازی انتظارات زیادی نیز از آن دارند. ما چطور می توانیم آهنگهای بهتر را قبلتر انتخاب کنیم در حالی که طرفداران این بازی را در سراسر جهان راضی نگه داریم؟ برای این نسخه از بازی World Cup، ما دوازده ماه قبلتر آهنگهای بی نظیر از 20 کشور جهان را یکجا جمع آوری کردیم. این موزیک ها از بهترین و پر انرژیترین آهنگهای ملتهای مختلف جمع آوری شده اند.

چه چیزی باعث شده تا موسیقی های بازی جام جهانی 2006 آلمان، متفاوت از بازی های دیگر باشد؟
استیو اشنور: موسیقی هر بازی منحصر و مخصوص آن بازی است. بطوری که هر بازیکنی می تواند بگوید که چه بازیی چه soundtrack ی دارد.

در EA، آهنگی که ما انتخاب می کنیم، باید راه انداز بازی باشد در حالیکه تجربه و آموزش نوع و مهارت بازی را نیز افزایش می دهد. به سادگی بگویم … این استراتژی ماست. موزیک تمام بازیهای EA طوری طراحی می شوند تا حس بازی را بالا برند و نوع بازی (gameplay) را بهتر کنند. آهنگی که ما انتخاب می کنیم باید شما را بگونه ای تحریک کند که سریعتر عمل کنید و برای رسیدن به هدف پشتکار بیشتری داشته باشید. امسال در بازی FIFA WC موسیقی های بین المللی پاپی وجود دارند که از سرعت بالایی برخوردارند.

چگونه یک آهنگ را انتخاب می کنید؟ لطفا درمورد مراحل انتخاب توضیح دهید؟
استیو اشنور: وقتی قرار است آهنگی جدید انتخاب شود، هدف ما، عمل به صورت محلی (local) یا منطقه ای ولی تفکر به صورت کلی و جهانی (global) است. من و کارکنانم تقریبا همگی دارای یک پیش زمینه فکری و اطلاعاتی از موسیقی هستیم. ما همه به موسیقی و آهنگهای زیادی گوش می دهیم. همچنین گروه و بندهای موزیک زیادی را بررسی می کنیم. به علاوه ما community های موزیک آنلاین را نیز مورد بررسی قرار می دهیم. همینطور با استفاده از دفاتر EA در سراسر جهان، به این مسیله پی می بریم که چه موزیکی در چه جایی از جهان در صدر است و طرفداران بازیهای EA از چه چیزی بیشتر خوششان می آید. اگر طور دیگر بخواهم بگویم، اینطور اعلام می کنم که موزیک باید در سفر باشد.

هنرمندان مشهور در soundtrack بازی جام جهانی 2006 کدامند؟
استیو اشنور: امسال حضور هنرمندانی مثل Mattafix از بریتانیا، Ivy Queen از پرتو ریکو، Lady Sovereign از بریتانیا، KES از ترینیداد و بویژه یک آهنگ از Sergio Mendes با حضور The Black Eyed Peasما را شگفت زده کرد.

سی دی موزیکهای بازی جام جهانی 2006 را چگونه می توان خرید؟
استیو اشنور: Soundtrack بازی ویدیویی FIFA World Cup 2006 به عنوان یک آلبوم مجزا برای فروش عرضه نخواهد شد.